Unity的udp传输,适合新手,注释详细
Unity的udp传输,适合新手,注释详细
Unity与UDP协议字符串图片的发送和接收!一:UDP前言二:测试 1;导入资源测试 2;自己操作测试三:完成与支持 本文提供详细教程记录遇到的难点并帮助同行的朋友们坚持以最简单的方法...
一款简易的upd消息指令,适合新手使用 简单通俗暴力
Unity — 展厅,沙盘,新媒体交互装置,VR等动态创建视频播放一:效果展示1:代码块二:此Demo下载 ------> 本文提供详细教程记录遇到的难点并帮助同行的朋友们坚持以最简单的方法传授和把更好的阅读体验带给...
项目用到串口通信,本文综合了两位博主的代码块,实现的Unity2018.3环境下的串口热插拔16进制通信 。 串口热插拔zhoudapeng01 16进制通信Rick__ 里边涉及到一些逻辑判断,新手直接Ctrl+C V的话,也无法运行,核心...
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这是一个比较简单摄像机同步的DEMO 初衷想法是做一个观战系统 这个也是蛮牛的一个大佬教我 对新手有很大的帮助
TCP长连接 可靠连接,发送时序,面向流的,与短连接的比较 Socket ip、端口、协议 发送/接收缓冲区 ...传输内容格式(自定义协议/Json协议/ProtoBuf/反射等),粘包半包(长度信息法),大小端问题 ...
Echo程序是网络编程中最基础的案例。建立网络连接后,客户端向服务端发送一行...Echo程序分为客户端和服务端两个部分,客户端部分使用Unity实现,为了技术的统一,服务端使用C#语言实现。(现在大部分服务器由C++实现)
正常的客户端与服务器的通讯中,一般都是客户端发送一个请求,服务器返回一个响应,但是这种主动的请求与响应有的时候可能不能满足我们的需求,有的时候,我们需要一种可以随时发送响应的机制,比如说,在公会系统中...
unity客户端开源框架整理.
本课程是 Unity 3D 系列教程,目标是带领读者搭建一个商业游戏的网络架构设计,该架构设计是游戏的核心技术,将采用 Unity 2017.2 最新版本作为开发工具。内容分为 UI 架构、技能架构、服务器和网络同步四大部分,共...
一个简单的UDP通讯代码,适合新手,里面有收发代码,写了一些简单的注释,特别适合新手,有兴趣的可以下载看一下
Unity框架搜集 Game Framework https://github.com/EllanJiang/GameFramework 框架特点 全局配置 数据结点 数据表 调试器 下载 实体 事件 有限状态机 本地化 网络 对象池 流程 资源 场景 配置 声音 界面 Web 请求 ...
官方资料Unity安装及规划Unity 基础案例教程Unity框架设计篇Unity热更新+AI专题Unity Shader进阶视频教程Unity性能调优【性能优化】视频教程Unity 网络游戏同步视频教程Unity 游戏开发之面试专区视频教程(API 详解...
这篇文章适合新手想读写小的txt文件,代码量少,简单,好用
原创 Unity基础知识汇总 ...
我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,就足够了。 往期文章分享 ...Unity新手必备5款宝藏插件–价值上千元白嫖最新版 爆肝万字C#基础入门大总结【建议收藏】 Android修行手册-玩转.
unity商店第三方插件收集整理(只列出在用的和已经调研过的插件)(配置环境/须知/博客定位/目的)正文 (配置环境/须知/博客定位/目的) 使用unity几个月时间,要记录整理一下现有的用到的比较好的第三方插件和调研...
1、什么是协同程序协程称为协同程序,即在主线程运行的同时开启另一段逻辑,来协助当前程序的执行,StartCoroutine是开启协程,StopCoroutine是关闭协程,协程的返回值是 IEnumerator类型,而在协程内部必须有yield ...
对于即时通讯开者新手来说,在开始着手编写IM或消息推送系统的代码前,最头疼的问题莫过于到底该选TCP还是UDP作为传输层协议。本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析 TCP 和 UDP 的区别,来...
在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。1.2.获取、增加、删除组件的命令分别是什么 获取:...
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp ...
自己可能对原文中有些小小地方做更改,把我之前遇到一些不容易理解的地方记下来,这样我们能更加容易的理解搭建服务器的过程(可能中间有一些不是很正确的地方大家多多原谅,我也是新手入门) Photon是目前
新手学习Photon之创建Photon服务器这是我第一次写博客,纯属为了总结一下自己的所学所感。如有什么不好之处,请各位大神高抬贵手。作为一个unity爱好者,一直在玩单机比较枯燥,所以尝试写一个联网的东西。Photon...
Unity脚本开发大全 广州市码锋网络有限责任公司创始人,从事游戏开发九年,...
Unity局域网通信TCP断开重连,本人优化已经很完善了的TCP通信,断开之后可以重连,以及设备非正常关机后再开机仍然可以重新连接。 https://download.csdn.net/download/qq_32688843/15839058 Unity跨屏自定义分辨率...